Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Horno Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Horno Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Flechas Horno Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Furia Flechas Horno

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Furia Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Flechas Furia Espíritu de hielo Horno Mago
Horno
Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago P.E.K.K.A
Flechas
Horno P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mago
Horno
Espíritu de hielo Flechas
Mago
Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Furia
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Espíritu de hielo Horno
Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horno
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Horno
Horda de esbirros Horno Espíritu de hielo Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Flechas Horno Mago
Flechas Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago
Mago Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Flechas Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Flechas Horno Mago Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horno Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Horno
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Mago Flechas Horda de esbirros Horno
Flechas Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros Horno
Flechas Horda de esbirros Horno Mago
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite Horno
Flechas Horda de esbirros Horno Mago
Flechas Horda de esbirros Horno Mago
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Horno Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Horno Mago
Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros Espíritu de hielo
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
Mago

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