Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arquero Mágico Leñador Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Leñador
Bárbaros de élite
Furia Mago El Tronco Leñador
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A Leñador
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Mago El Tronco Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 9

Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
El Tronco Leñador
Leñador
Mago El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador El Tronco
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador
Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros
El Tronco Mago Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Leñador
El Tronco Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago

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