Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado Torre Infernal Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Espejo
Lanzafuegos
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Espejo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Espejo Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Espejo
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Dorado
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Caballero Dorado
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Mago Bruja Caballero Dorado
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Caballero Dorado
Valquiria P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Caballero Dorado
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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