Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Máquina Voladora Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Hielo Rayo
Golem de Elixir
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Hielo
Flechas
Bruja
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A
Rayo
Golem de Elixir Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Hielo
Bruja
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bruja
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Rayo
Bruja P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Flechas Hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Bruja Flechas Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Hielo Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Hielo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Bruja Máquina Voladora Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Rayo
P.E.K.K.A
Hielo Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Bruja
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Máquina Voladora Hielo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo
Flechas
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Hielo
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Máquina Voladora Hielo Bruja
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Máquina Voladora Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Hielo
Flechas
Rayo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Máquina Voladora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Hielo Bruja Rayo
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Máquina Voladora Hielo Bruja
P.E.K.K.A
Rayo Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees