Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes Bruja Minero
Descarga
Duendes Torre Infernal Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Infernal Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe Verdugo Minero
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Verdugo
Veneno
Torre Infernal Bruja Verdugo
Rayo
Torre Infernal Bruja Príncipe Verdugo
Cohete
Torre Infernal Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Príncipe Verdugo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Barril de duendes Minero Torre Infernal Bruja Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Furia Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Torre Infernal
Furia
Bruja Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Minero
Bruja
Furia Príncipe Minero
Príncipe
Barril de duendes Furia Bruja Minero
Verdugo
Minero
Minero
Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes
Torre Infernal
Torre Infernal
Duendes Príncipe
Furia
Barril de duendes
Bruja
Príncipe
Príncipe
Torre Infernal Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Duendes Bruja Príncipe Verdugo
Torre Infernal Bruja Príncipe Duendes Verdugo
Torre Infernal Bruja Príncipe Duendes
Príncipe
Duendes Verdugo
Torre Infernal Bruja Verdugo
Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Duendes Príncipe
Duendes Torre Infernal Príncipe Minero
Duendes Bruja Verdugo
Torre Infernal Verdugo Bruja
Torre Infernal Príncipe Bruja
Verdugo Duendes Bruja Príncipe
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Príncipe
Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe Verdugo
Duendes Bruja Príncipe Verdugo
Bruja Verdugo
Torre Infernal Príncipe
Duendes Bruja Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Príncipe Verdugo Minero
Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Príncipe Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Príncipe Verdugo
Verdugo Bruja
Príncipe Duendes Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Príncipe
Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe Torre Infernal Bruja Verdugo
Bruja Verdugo
Torre Infernal Bruja Duendes Príncipe Verdugo
Verdugo Torre Infernal Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo Minero
Minero
Príncipe
Verdugo
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Minero
Duendes Príncipe
Minero Príncipe
Verdugo
Verdugo Minero
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe Verdugo
Bruja Minero
Príncipe
Príncipe
Bruja Verdugo
Bruja
Minero Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Minero
Minero
Bruja Verdugo
Bruja
Minero
Príncipe
Bruja Príncipe
Bruja Verdugo
Minero Príncipe Verdugo
Verdugo
Príncipe Verdugo
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Minero

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