Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Príncipe Verdugo
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado Veneno Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Bola de fuego Veneno Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Tornado Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Tornado Golem de Elixir Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Tornado Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Veneno
Verdugo
Tornado Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Tornado Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Tornado Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Veneno Príncipe Megacaballero
Veneno
Tornado Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Tornado Príncipe Megacaballero Verdugo
Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Tornado Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno Megacaballero
Tornado Príncipe
Tornado Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Veneno Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Tornado Veneno Príncipe
Príncipe Megacaballero
Tornado Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Tornado Príncipe Verdugo
Tornado Veneno Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Tornado Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Tornado
Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Tornado
Príncipe Bola de fuego
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Tornado Verdugo
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Tornado
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Tornado Veneno
Tornado Príncipe
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Veneno Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo
Bola de fuego Tornado Veneno
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Príncipe Verdugo Megacaballero

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