Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bandida
Caballero
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida
Príncipe
Valquiria Caballero Lanzafuegos
Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Bandida
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Caballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Caballero Valquiria Bandida
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueletos Príncipe Bandida
Bandida Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bandida Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Caballero Bandida
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Caballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Caballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Caballero Valquiria Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria
Lanzafuegos Bandida
Príncipe Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Bandida
Príncipe
Lanzafuegos

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