Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Cañón Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Golem de hielo
Barril de duendes
Barril de duendes
Golem de hielo Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Barril de duendes Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Cañón Golem de hielo
Cañón
Golem de hielo Flechas Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Golem de hielo
Cañón Flechas Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Princesa Dragón Infernal
Princesa
Cañón Golem de hielo Ejército de esqueletos Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón Golem de hielo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Cañón Princesa
Flechas Cañón Golem de hielo Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Cañón Golem de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Golem de hielo Princesa Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Princesa
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Princesa
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Megacaballero Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Golem de hielo Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Golem de hielo Princesa
Ejército de esqueletos Golem de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Golem de hielo Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Golem de hielo
Cañón Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Cañón Golem de hielo Princesa Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Golem de hielo
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Golem de hielo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Golem de hielo
Flechas Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Golem de hielo Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Princesa Megacaballero
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas
Megacaballero
Princesa
Princesa
Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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