Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Fantasma Real Bandida
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Recolector de elixir Bebé Dragón Bandida
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir Bebé Dragón Bandida
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Recolector de elixir Bebé Dragón Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Fantasma Real Bandida Bebé Dragón Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Bebé Dragón Bandida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Recolector de elixir
Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bandida
Fantasma Real
Golem de Elixir Bandida
Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Golem de Elixir
Recolector de elixir
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Fantasma Real
Bombardero
Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Bombardero Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real
Bandida
Bandida
Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos
Bombardero Fantasma Real Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real Bandida
Bandida Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Bandida
Bandida
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bombardero Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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