Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Lápida Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Pescador
Descarga
Gigante Noble Lápida Pescador
Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Lápida Pescador
Terremoto
Bárbaros Lápida
Flechas
Dragones Esqueléticos Lápida
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Pescador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Pescador
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Pescador
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Pescador
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lápida Pescador Dragones Esqueléticos Bárbaros Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lápida Pescador

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Rayo
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Pescador
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Rayo Pescador Dragones Esqueléticos El Tronco
Lápida
Rayo
Gigante Noble Flechas
El Tronco
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble Dragones Esqueléticos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Bárbaros Lápida Rayo
Dragones Esqueléticos
El Tronco Bárbaros Lápida Pescador
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Gigante Noble
Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Pescador
Dragones Esqueléticos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Lápida El Tronco
Bárbaros Dragones Esqueléticos Lápida El Tronco Pescador
Bárbaros Pescador Dragones Esqueléticos Lápida Rayo
Bárbaros Dragones Esqueléticos Lápida Pescador
Rayo Flechas Bárbaros Lápida El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rayo Flechas Lápida
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco
Bárbaros Lápida Pescador
Bárbaros Pescador
Dragones Esqueléticos Bárbaros Flechas Lápida El Tronco Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Bárbaros Lápida Dragones Esqueléticos Rayo El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida El Tronco
Bárbaros Lápida
Bárbaros Rayo El Tronco Pescador
Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Pescador
Flechas Lápida Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco Pescador
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Pescador
Bárbaros Pescador
Dragones Esqueléticos Flechas Bárbaros El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo El Tronco Pescador
Bárbaros Lápida Rayo El Tronco Pescador
Rayo Bárbaros El Tronco Pescador
Bárbaros Lápida Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Bárbaros Lápida Rayo
Bárbaros Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida El Tronco
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida
Bárbaros Lápida
Rayo Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Rayo Lápida
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Lápida Dragones Esqueléticos Rayo El Tronco Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Rayo
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Rayo Flechas
Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Rayo Dragones Esqueléticos El Tronco
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos
Pescador
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Pescador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros Lápida
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas El Tronco
Rayo Dragones Esqueléticos
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rayo El Tronco
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo El Tronco

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