Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Pescador Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Ejército de esqueletos Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Bombardero Gigante Noble Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico Fénix
Rayo
Mini P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Pescador

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Bombardero Pescador El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Fénix

Sinergias de Defensa 2 10

Bombardero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador Mago eléctrico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Bombardero Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bombardero Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Pescador
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Bombardero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico Fénix
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Fénix
El Tronco Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Fénix
Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico Fénix
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero El Tronco Pescador
Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Fénix
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador Mago eléctrico
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Pescador Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico Fénix
Bombardero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador Fénix
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Fénix
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pescador Fénix
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Fénix
Ejército de esqueletos Fénix
Mini P.E.K.K.A Fénix
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Fénix Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Fénix
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
Mini P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco Pescador
Pescador
El Tronco Pescador
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Pescador Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco Bombardero
Pescador
El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees