Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Lanzarrocas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Principito
Descarga
Gigante Noble Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Barril de duendes Principito
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Principito
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Principito
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Lanzarrocas Principito
Veneno
Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Terremoto Barril de duendes Tornado Principito Torre Tesla Lanzarrocas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Terremoto Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Terremoto Principito
Torre Tesla
Gigante Noble
Terremoto Barril de duendes Tornado Lanzarrocas
Terremoto
Gigante Noble Caballero Tornado
Barril de duendes
Caballero Gigante Noble Lanzarrocas
Tornado
Gigante Noble Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas
Gigante Noble Barril de duendes Tornado Principito
Principito
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Torre Tesla Principito Terremoto Tornado Lanzarrocas
Torre Tesla
Caballero Terremoto Tornado Lanzarrocas Principito
Gigante Noble
Terremoto
Caballero Torre Tesla Tornado
Barril de duendes
Tornado
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Terremoto Principito
Lanzarrocas
Tornado Caballero Torre Tesla Principito
Principito
Caballero Torre Tesla Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Lanzarrocas Caballero
Torre Tesla Caballero Lanzarrocas
Terremoto Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Tornado Principito
Terremoto Lanzarrocas Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Caballero Tornado Torre Tesla Lanzarrocas Principito
Caballero Torre Tesla Terremoto Tornado Lanzarrocas
Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Lanzarrocas Caballero Terremoto
Lanzarrocas Torre Tesla Terremoto Tornado
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Caballero Tornado Lanzarrocas
Torre Tesla Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Terremoto Tornado Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Principito
Torre Tesla Tornado
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Terremoto Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla
Caballero Tornado
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Torre Tesla Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero
Tornado Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Caballero
Terremoto Lanzarrocas
Tornado
Terremoto Tornado Lanzarrocas
Terremoto Tornado Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Caballero Terremoto Tornado Lanzarrocas
Tornado
Terremoto Caballero Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Tornado
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Tornado Lanzarrocas Principito
Terremoto Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Tornado Lanzarrocas Principito
Terremoto Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Tornado
Tornado Principito
Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto
Tornado
Caballero Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas

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