Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Chispitas
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Electrocutadores Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Chispitas
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Verdugo Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores Veneno Horda de esbirros Verdugo Gigante Noble Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Dragones Esqueléticos Electrocutadores Veneno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Gigante Noble Esqueleto gigante Chispitas
Gigante Noble
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Gigante Noble Esqueleto gigante
Veneno
Gigante Noble Esqueleto gigante
Verdugo
Gigante Noble
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Veneno Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Gigante Noble Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Dragones Esqueléticos
Electrocutadores
Horda de esbirros
Chispitas
Gigante Noble
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Veneno
Chispitas
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Electrocutadores Verdugo
Chispitas
Horda de esbirros Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Dragones Esqueléticos Electrocutadores Verdugo
Horda de esbirros Chispitas Dragones Esqueléticos Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Chispitas Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Verdugo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Verdugo Electrocutadores Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Verdugo Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros Chispitas Dragones Esqueléticos Electrocutadores Esqueleto gigante
Verdugo Chispitas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Veneno
Chispitas Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Dragones Esqueléticos Electrocutadores Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Electrocutadores Esqueleto gigante
Chispitas Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Veneno Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Electrocutadores Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Horda de esbirros Electrocutadores
Chispitas Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos Electrocutadores Veneno Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Chispitas
Electrocutadores Chispitas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Veneno Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno
Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros Chispitas
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Veneno Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Chispitas
Horda de esbirros Electrocutadores
Veneno Dragones Esqueléticos Electrocutadores Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees