Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado Mago eléctrico Dragón Eléctrico Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Duende lanzadardos Terremoto Tornado Monje
Gigante Noble
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Duende lanzadardos
Gigante Noble Lanzafuegos Dragón Eléctrico Monje
Terremoto
Gigante Noble Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Gigante Noble Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Gigante Noble Duende lanzadardos Tornado
Mago eléctrico
Gigante Noble
Monje
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Tornado Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Terremoto Tornado Monje
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Monje Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Monje
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Monje Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Monje
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Monje Terremoto Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico Monje
Terremoto Monje
Tornado
Tornado Monje
Terremoto Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Tornado Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Terremoto Monje
Terremoto Mago eléctrico Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico
Monje Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Monje

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