Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos Montapuercos Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Gigante Noble Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Gigante Noble Montapuercos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Montapuercos Rey Esqueleto
Flechas
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Montapuercos Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Montapuercos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Rey Esqueleto Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Noble
Dragones Esqueléticos Montapuercos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Valquiria
Montapuercos Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Montapuercos
Valquiria Dragones Esqueléticos Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Gigante Noble Valquiria Montapuercos
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Montapuercos
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Cañón
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Noble
Valquiria
Cañón Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Príncipe oscuro
Cañón Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Cañón
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Cañón Rey Esqueleto
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Cañón Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Cañón Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Cañón Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Cañón Megacaballero Rey Esqueleto
Cañón Megacaballero
Megacaballero Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Valquiria Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Valquiria Cañón Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Cañón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Dragones Esqueléticos
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Cañón Valquiria Rey Esqueleto
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Cañón Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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