Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Gigante Noble El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bandida
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bandida
Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos El Tronco Bandida
Dragón Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bandida Esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bandida
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida
Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Dragón Infernal

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