Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Verdugo Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Verdugo Cementerio
Rayo
Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado Mosquetera Verdugo Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Duende lanzadardos Tornado
Gigante Noble
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Gigante Noble Lanzafuegos Cementerio
Mosquetera
Gigante Noble Cementerio
Guardias
Gigante Noble Cementerio
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Gigante Noble Cementerio
Verdugo
Tornado Gigante Noble
Cementerio
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Tornado

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Tornado
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mosquetera Guardias Tornado
Mosquetera
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Guardias
Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Verdugo
Tornado Guardias
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Tornado Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Lanzafuegos Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Tornado
Guardias Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Mosquetera Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Mosquetera Guardias
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado
Tornado
Lanzafuegos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Verdugo
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Guardias Mosquetera
Guardias Mosquetera Tornado
Mosquetera Guardias Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Guardias Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Guardias Tornado
Guardias Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Mosquetera Guardias Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Mosquetera
Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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