Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Príncipe
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Duende lanzadardos Void Fantasma Real Bárbaros Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Furia
Príncipe
Void
Príncipe
Duende lanzadardos Furia Fantasma Real
Fantasma Real
Príncipe

Sinergias de Defensa 1 3

Esqueletos
Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Bárbaros
Duende lanzadardos
Esqueletos Príncipe
Cerdos Reales
Furia
Void
Príncipe
Esqueletos Duende lanzadardos
Fantasma Real
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Void
Bárbaros Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Príncipe Esqueletos Duende lanzadardos Void
Bárbaros Príncipe Esqueletos Duende lanzadardos
Bárbaros Príncipe
Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Void
Bárbaros Duende lanzadardos Void
Bárbaros Esqueletos Príncipe
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Bárbaros Duende lanzadardos Esqueletos Fantasma Real
Duende lanzadardos
Bárbaros Príncipe Esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Esqueletos Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Bárbaros Duende lanzadardos Fantasma Real
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Fantasma Real Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Void Príncipe Fantasma Real
Void Príncipe Fantasma Real
Bárbaros Esqueletos Príncipe
Príncipe Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Príncipe
Esqueletos Duende lanzadardos
Príncipe Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Void
Bárbaros Príncipe
Void Esqueletos Bárbaros Príncipe
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Void Príncipe
Bárbaros Príncipe Esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Fantasma Real
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Void
Bárbaros Duende lanzadardos Void Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Void Príncipe
Void Duende lanzadardos Príncipe
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Void
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Bárbaros Void
Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Void Príncipe
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Void
Void Duende lanzadardos
Void
Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Void Príncipe
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Duende lanzadardos Void
Void

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