Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Horno Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Príncipe
Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Horno
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Horda de esbirros Horno Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Horno
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete
Furia
Ejército de esqueletos
Horno Príncipe
Príncipe
Horno Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horno Príncipe
Horda de esbirros Horno Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horno
Horda de esbirros Horno Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Príncipe
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Horno Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Príncipe
Bola de fuego Bárbaros de élite Cohete Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Cohete Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Horno Cohete Horda de esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Cohete Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Príncipe
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Cohete
Horda de esbirros Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cohete
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Príncipe
Cohete Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Cohete Bola de fuego
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Cohete Príncipe
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Cohete

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