Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Gigante Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico Bárbaros Verdugo Reina Arquera Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Ariete de batalla
Lanzafuegos
Ariete de batalla
Bárbaros
Ariete de batalla
Arquero Mágico Bombardero Lanzafuegos Reina Arquera
Verdugo
Gigante Eléctrico
Reina Arquera
Arquero Mágico
Ariete de batalla
Reina Arquera
Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 1

Bombardero
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Bárbaros
Ariete de batalla
Verdugo
Gigante Eléctrico
Bombardero
Arquero Mágico
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros Bombardero Verdugo
Bárbaros Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Reina Arquera
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Verdugo Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Bombardero
Bombardero Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Gigante Eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Gigante Eléctrico Reina Arquera
Bárbaros Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Gigante Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Verdugo Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros
Bombardero Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bombardero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Reina Arquera
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos

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