Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Arquero Mágico Monje
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Hielo Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Ariete de batalla Hielo Arquero Mágico Goblin Machine Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Ariete de batalla Monje
Ariete de batalla
Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Lanzafuegos Hielo
Hielo
Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla El Tronco
Goblin Machine
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo
Ariete de batalla
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo El Tronco
Goblin Machine
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Monje
Hielo
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos El Tronco Monje
Hielo El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Monje
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Monje Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Monje
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Monje
Lanzafuegos Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico Monje
Hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Monje
Monje El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Hielo El Tronco Monje
Lanzafuegos Monje El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico Goblin Machine Monje
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
El Tronco Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine
Monje Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Monje Hielo
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine Monje
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
Lanzafuegos Hielo El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico Goblin Machine
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Monje
Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Monje
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Monje
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees