Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Cazador Duende Gigante Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Duende Gigante Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Cazador
Rayo
Ariete de batalla Cazador Bandida Leñador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida Ariete de batalla Cazador Leñador Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 2 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Duende Gigante Bandida
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bandida Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Leñador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Cazador
Espíritu de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida Leñador
Duende Gigante
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Bandida Leñador
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bandida Leñador
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador Bandida Leñador
Cazador
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bandida Leñador
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Duende Gigante
Cazador Leñador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Cazador Leñador Bandida
Cazador Leñador Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros Leñador
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Bandida Leñador
Cazador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Cazador Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Cazador Pandilla de Duendes
Cazador Leñador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Cazador Bandida Leñador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Bandida Leñador
Barril de Bárbaros Cazador Espíritu de hielo Bandida Leñador
Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Bandida Leñador Espíritu de hielo Cazador Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cazador Leñador Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Cazador Duende Gigante Leñador
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Cazador Leñador
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador Duende Gigante Leñador
Barril de Bárbaros Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cazador Duende Gigante
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Bandida
Pandilla de Duendes Leñador
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Cazador Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Cazador Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Cazador Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Barril de Bárbaros Cazador Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Cazador
Espíritu de hielo
Cazador Bandida
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bandida
Cazador
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida

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