Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Lápida Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Caballero Mosquetera Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Lápida Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de hielo Lápida Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Caballero Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla
Caballero
Mosquetera Ariete de batalla Flechas Mago eléctrico
Golem de hielo
Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Lápida
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero Golem de hielo Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mosquetera Ariete de batalla
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Caballero Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A
Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas
Golem de hielo
Mosquetera Flechas Mago eléctrico
Lápida
Mosquetera Flechas Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lápida Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lápida Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lápida Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Lápida P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Lápida
Flechas Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Lápida Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Golem de hielo Mosquetera
Lápida P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lápida Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Lápida Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Lápida
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Lápida
Mosquetera
Lápida Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Golem de hielo Mosquetera
Flechas
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo
Flechas
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Caballero Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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