Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Bruja nocturna Cementerio Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Fénix Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Fénix
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
Cohete
Fénix Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Tornado Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Ariete de batalla
Caballero Veneno Arquero Mágico Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Ariete de batalla Veneno
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Ariete de batalla
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla Arquero Mágico
Fénix
Arquero Mágico
Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Mago eléctrico Arquero Mágico Tornado Veneno Fénix
Ariete de batalla
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Veneno Mago eléctrico
Veneno
Caballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
Fénix
Caballero
Arquero Mágico
Caballero Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Fénix
Tornado P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Fénix
Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Veneno Fénix Arquero Mágico
Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado Fénix
Caballero Tornado Mago eléctrico Fénix
Veneno Mago eléctrico Caballero Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Tornado Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Fénix
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Fénix
Caballero Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Tornado Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Veneno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Caballero Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Tornado Veneno Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Caballero Fénix
P.E.K.K.A Tornado Veneno Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Caballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Fénix Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero
Veneno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Caballero Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado
Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Caballero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno
Tornado Veneno
Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico

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