Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Bruja Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Ariete de batalla Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Descarga
Duendes Ariete de batalla Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Duendes Ariete de batalla Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Caballero Ariete de batalla Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bruja Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Bola de fuego Ariete de batalla Dragón Infernal Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Caballero
Ariete de batalla Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Caballero Ariete de batalla El Tronco
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Duendes Bola de fuego Bruja
Bruja
Caballero Ariete de batalla Príncipe
Príncipe
Caballero Bruja El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Bola de fuego Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 8

Duendes
Caballero El Tronco
Caballero
Duendes Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Ariete de batalla
Bruja
Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Bruja
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Duendes Caballero Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Duendes Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe Duendes Caballero Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal Duendes Caballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duendes
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bruja Dragón Infernal Duendes Príncipe
Caballero Duendes Príncipe
Duendes Bruja Caballero Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Duendes Bruja Príncipe El Tronco
Dragón Infernal Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Duendes Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Caballero Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Duendes Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja
Príncipe Duendes Caballero Bola de fuego Bruja
Caballero Príncipe Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bruja Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bruja Duendes Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Duendes Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego

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