Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Gigante Eléctrico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Leñador Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Leñador Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Leñador Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Leñador Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Principito
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Leñador Principito
Cohete
Bárbaros de élite Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ariete de batalla Tornado Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Paquete Real Tornado Principito Ariete de batalla Leñador Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Paquete Real Tornado Principito

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Ariete de batalla
Paquete Real
Bárbaros de élite
Ariete de batalla Leñador
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Leñador
Tornado
Gigante Eléctrico Ariete de batalla
Gigante Eléctrico
Tornado Leñador
Leñador
Bárbaros de élite Ariete de batalla Gigante Eléctrico
Principito

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Paquete Real Leñador
Paquete Real
Tornado Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador Principito
Bárbaros de élite
Paquete Real
Ariete de batalla
Tornado
Paquete Real Gigante Eléctrico Principito
Gigante Eléctrico
Tornado
Leñador
Pandilla de Duendes Paquete Real Principito
Principito
Paquete Real Tornado Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Leñador Pandilla de Duendes Paquete Real
Pandilla de Duendes Tornado Leñador Paquete Real Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador Pandilla de Duendes
Paquete Real Bárbaros de élite Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Paquete Real Tornado Leñador
Tornado Pandilla de Duendes Paquete Real Principito
Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Paquete Real Leñador Principito
Pandilla de Duendes Paquete Real Tornado Gigante Eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Paquete Real Tornado
Leñador Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Paquete Real Tornado Leñador
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Leñador
Tornado Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Tornado Leñador
Paquete Real Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Leñador Principito
Paquete Real Tornado Leñador Principito
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Leñador Principito
Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Paquete Real Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Paquete Real Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Paquete Real Leñador Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Leñador Paquete Real Bárbaros de élite Tornado
Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Leñador
Paquete Real Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Leñador
Paquete Real Bárbaros de élite Leñador
Paquete Real Bárbaros de élite Tornado
Pandilla de Duendes Paquete Real
Bárbaros de élite Leñador
Paquete Real Bárbaros de élite Tornado Gigante Eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Leñador
Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Paquete Real Tornado Leñador Principito
Paquete Real Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Leñador
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Principito
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Principito
Tornado
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Tornado Gigante Eléctrico Principito
Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Tornado
Pandilla de Duendes Leñador
Tornado Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Principito

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