Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre bombardera Mago Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre bombardera Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Bruja
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Mago Bruja
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla Torre bombardera Montapuercos Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago
Montapuercos
Bruja
Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bola de fuego Torre bombardera
Duende lanzadardos
Torre bombardera
Bola de fuego
Flechas Torre bombardera
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Montapuercos
Mago
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Torre bombardera Duende lanzadardos Bruja
Torre bombardera Bruja Duende lanzadardos
Torre bombardera Bruja Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera
Bruja Torre bombardera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Torre bombardera Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Mago Flechas Duende lanzadardos Bruja
Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego
Torre bombardera Mago Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Torre bombardera Mago Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera
Mago Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Torre bombardera Mago
Torre bombardera Bruja
Bola de fuego
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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