Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Torre Tesla Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Montacarneros
Descarga
Murciélagos Arqueras Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Montacarneros
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mago Montacarneros
Veneno
Murciélagos Arqueras Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla Veneno Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Arqueras Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Montacarneros
Arqueras
Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Montacarneros Megacaballero
Veneno
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago Veneno Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Arqueras Mago Veneno Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu de hielo
Murciélagos Arqueras Torre Tesla Mago Veneno Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago Veneno
Mago
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero Murciélagos Arqueras
Torre Tesla Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Veneno Megacaballero
Murciélagos Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Montacarneros Espíritu de hielo Arqueras Mago Veneno
Torre Tesla Veneno Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Arqueras Veneno Torre Tesla Mago Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Arqueras Mago Veneno Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mago Montacarneros
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Arqueras Mago Montacarneros
Mago Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Mago Megacaballero Murciélagos Arqueras Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Veneno Arqueras Torre Tesla Mago Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Mago Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla Montacarneros
Murciélagos Arqueras Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Veneno
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Megacaballero Veneno
Megacaballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Mago Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Veneno
Murciélagos Veneno Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Arqueras Mago Veneno
Veneno Espíritu de hielo Mago Montacarneros
Veneno Mago Montacarneros
Murciélagos Veneno
Veneno Mago Montacarneros
Veneno Arqueras Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Arqueras Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Mago Megacaballero
Veneno Mago Montacarneros
Mago Veneno Montacarneros Megacaballero
Veneno
Veneno Murciélagos Arqueras Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Veneno Arqueras Mago Montacarneros
Veneno Mago Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees