Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Golem de hielo Globo bombástico Pescador Arquero Mágico Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Golem de hielo Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Pescador Montacarneros
Descarga
Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Barril de Esqueletos Barril de duendes Pescador Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Barril de Esqueletos Globo bombástico Pescador Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Globo bombástico Pescador Arquero Mágico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes Pescador Arquero Mágico Globo bombástico Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes Pescador

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Barril de duendes Golem de hielo Globo bombástico Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Golem de hielo
Barril de duendes Globo bombástico Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Golem de hielo Globo bombástico Montacarneros
Globo bombástico
Golem de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes Pescador Arquero Mágico
Pescador
Barril de Esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Barril de Esqueletos Golem de hielo Globo bombástico
Montacarneros
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Golem de hielo Barril de duendes Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Barril de Esqueletos
Golem de hielo
Pescador Arquero Mágico
Barril de duendes
Globo bombástico
Pescador
Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Golem de hielo Pescador Montacarneros
Montacarneros
Pescador Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Pescador
Golem de hielo Pescador
Golem de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros
Pescador Montacarneros
Pescador
Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Golem de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Pescador Montacarneros
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Pescador
Barril de Esqueletos Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Golem de hielo Pescador Montacarneros
Golem de hielo Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Golem de hielo Montacarneros
Pescador
Golem de hielo Arquero Mágico
Golem de hielo Montacarneros
Arquero Mágico
Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Golem de hielo
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Pescador Montacarneros
Pescador
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos
Pescador
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pescador
Barril de Esqueletos
Golem de hielo Arquero Mágico
Pescador
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Pescador Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico

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