Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Princesa Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Princesa
El Tronco
Golem de Elixir Princesa Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Princesa
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Princesa Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Princesa
Rayo
Torre Infernal Mago Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Cohete Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Bola de fuego Torre Infernal Mago Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Princesa Bola de fuego Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem de Elixir Princesa Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Cohete
Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Golem de Elixir
Bola de fuego
Torre Infernal Princesa Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cohete
Princesa
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Torre Infernal Mago Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Cohete Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Cohete Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Cohete Montacarneros Bola de fuego Mago Princesa
Cohete Bola de fuego Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mago Cohete Montacarneros
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero Princesa
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Cohete Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Bola de fuego Princesa Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Mago Megacaballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Cohete Montacarneros
Cohete Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Cohete Princesa Montacarneros
Cohete Bola de fuego Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero
Cohete Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Cohete Megacaballero Bola de fuego
Cohete Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Bola de fuego Princesa Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Cohete
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Princesa
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Cohete
Bola de fuego Princesa Montacarneros
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero
Bola de fuego Mago Cohete Princesa Montacarneros
Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mago Cohete Princesa
Cohete Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Cohete Princesa
Princesa Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Cohete Princesa Megacaballero
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Cohete Bola de fuego Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Princesa
Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Princesa
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero
Cohete Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Cohete Princesa
Bola de fuego Cohete Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Cohete Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Cohete Princesa
Bola de fuego Cohete Princesa
Bola de fuego Cohete Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero

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