Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Princesa
Descarga
Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo Princesa
El Tronco
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Murciélagos Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Veneno
Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Rayo
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Trío de Mosqueteras Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Furia Príncipe oscuro Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Princesa Príncipe oscuro Verdugo Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Princesa

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Furia Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Murciélagos Princesa
Trío de Mosqueteras
Furia Príncipe oscuro
Furia
Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Trío de Mosqueteras Furia Verdugo Princesa
Verdugo
Príncipe oscuro
Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Murciélagos Princesa
Trío de Mosqueteras
Furia
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Verdugo Princesa
Verdugo
Príncipe oscuro
Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Verdugo
Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo
Trío de Mosqueteras Murciélagos Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Murciélagos Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Flechas Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Trío de Mosqueteras Flechas Verdugo Princesa
Flechas Reclutas Reales
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Murciélagos Verdugo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras Verdugo Murciélagos Princesa
Reclutas Reales Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Verdugo Murciélagos Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Murciélagos Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Murciélagos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Reclutas Reales Murciélagos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Murciélagos
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Trío de Mosqueteras Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro Murciélagos
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Murciélagos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Murciélagos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Flechas Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Trío de Mosqueteras Verdugo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Reclutas Reales Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Flechas Verdugo Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Reclutas Reales
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Murciélagos Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Flechas Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras
Murciélagos
Flechas Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Reclutas Reales
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos Flechas Verdugo Princesa
Murciélagos
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Murciélagos Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras Verdugo Princesa
Flechas
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Reclutas Reales Princesa
Murciélagos Verdugo Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Princesa

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