Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Descarga
Máquina Voladora Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego
Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo
Duende Forzudo Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Reclutas Reales
Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico
Duende Forzudo
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Duende Forzudo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Electrocutadores Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Bola de fuego Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees