Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Tornado

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Barril de Esqueletos Paquete Real Tornado Montapuercos Arquero Mágico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Barril de Esqueletos Paquete Real

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Montapuercos Arquero Mágico
Cañón
Barril de Esqueletos
Caballero Reclutas Reales Montapuercos Tornado Arquero Mágico
Paquete Real
Reclutas Reales
Barril de Esqueletos Montapuercos Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Montapuercos
Arquero Mágico
Tornado Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 7

Caballero
Cañón Paquete Real Arquero Mágico Tornado
Cañón
Caballero Paquete Real Reclutas Reales Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Paquete Real
Paquete Real
Caballero Cañón Tornado Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales
Cañón Paquete Real Tornado
Montapuercos
Tornado
Paquete Real Arquero Mágico Caballero Reclutas Reales
Arquero Mágico
Caballero Tornado Cañón Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
Caballero Cañón Paquete Real Reclutas Reales
Cañón Tornado Caballero Paquete Real Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Caballero
Paquete Real Reclutas Reales Tornado
Paquete Real Tornado Cañón Arquero Mágico
Tornado Cañón Paquete Real Arquero Mágico
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales Tornado
Caballero Tornado Cañón Paquete Real Reclutas Reales
Caballero Cañón Paquete Real Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Paquete Real Tornado Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales Caballero Paquete Real
Cañón Paquete Real Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero Cañón
Tornado Cañón Paquete Real Reclutas Reales
Caballero Cañón Paquete Real Reclutas Reales Tornado
Cañón Paquete Real Caballero Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Paquete Real Tornado Caballero Cañón Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Caballero Cañón Paquete Real
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Paquete Real
Paquete Real Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero Paquete Real Tornado
Reclutas Reales Caballero Cañón Paquete Real
Paquete Real Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Caballero
Caballero Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Caballero Tornado Arquero Mágico
Reclutas Reales Cañón Paquete Real
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Paquete Real Tornado
Paquete Real Reclutas Reales Caballero Cañón
Reclutas Reales Cañón Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero Paquete Real Tornado Arquero Mágico
Cañón Paquete Real Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Caballero Reclutas Reales
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado
Tornado
Caballero Barril de Esqueletos Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Tornado
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Tornado
Reclutas Reales
Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico

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