Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Bruja Madre
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Lanzarrocas Bandida Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Void Bandida Mosquetera Bruja Madre Lanzarrocas Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Void Bandida Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bruja Madre Mosquetera Void Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Gigante Noble Reclutas Reales Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos
Void
Gigante Noble
Lanzarrocas
Gigante Noble Mosquetera Bruja Madre
Bandida
Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera
Bruja Madre
Gigante Noble Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mosquetera Bandida
Void
Lanzarrocas
Mosquetera Bandida Bruja Madre
Bandida
Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bruja Madre
Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Reclutas Reales Mosquetera Void
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mosquetera Bandida
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Reclutas Reales Mosquetera Void Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mosquetera Bandida Bruja Madre
Mosquetera Void
Lanzarrocas Reclutas Reales Mosquetera Void Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Madre Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mosquetera Bandida
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida Bruja Madre
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mosquetera Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Void Lanzarrocas Bandida
Void Bandida Mosquetera Lanzarrocas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bandida Mosquetera Lanzarrocas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mosquetera Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Bruja Madre Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mosquetera Void Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Void Ejército de esqueletos Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Void Lanzarrocas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas Reclutas Reales Mosquetera Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Mosquetera Bandida
Void Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Void Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Void
Lanzarrocas
Bruja Madre Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas
Void Bandida
Mosquetera Void Lanzarrocas
Void Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Void Mosquetera
Mosquetera Void Lanzarrocas Bandida
Mosquetera Void Bandida
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Void Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Bruja Madre
Mosquetera Void Lanzarrocas
Void
Void Mosquetera Lanzarrocas
Reclutas Reales Mosquetera Void
Bruja Madre Lanzarrocas
Void Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Void Mosquetera Lanzarrocas Bandida
Void Mosquetera Bandida
Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera Void
Void Lanzarrocas
Void Mosquetera Bandida
Void
Lanzarrocas
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Void Bandida
Mosquetera
Void Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Void
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Void
Void Reclutas Reales Mosquetera Lanzarrocas Bandida

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