Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Divino!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Reclutas Reales Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Reclutas Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Reclutas Reales Lápida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Rayo
Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Lápida Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Berserker Furia Flechas Pandilla de Duendes Lápida Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Berserker Furia Flechas

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Reclutas Reales
Berserker
Flechas
Gigante Noble
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Reclutas Reales
Gigante Noble
Espíritu de hielo Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Lápida
Furia

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Berserker
Flechas
Lápida
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Reclutas Reales Lápida
Gigante Noble
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida
Lápida
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Reclutas Reales Lápida
Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Reclutas Reales
Berserker Pandilla de Duendes Flechas Reclutas Reales Lápida
Flechas Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Lápida Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Espíritu de hielo Flechas Lápida Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Espíritu de hielo Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Lápida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Espíritu de hielo
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lápida
Lápida
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales

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