Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Reclutas Reales Mosquetera
Pandilla de Duendes
Montapuercos Reclutas Reales
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Mosquetera
Montapuercos Espíritu de hielo Reclutas Reales
Montapuercos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Reclutas Reales Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Montapuercos
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego

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