Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Veneno Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Lanzarrocas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal
Veneno
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas Leñador
Leñador
Valquiria Reclutas Reales Lanzarrocas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Valquiria Veneno Leñador
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico
Lanzarrocas
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Lanzarrocas Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Leñador Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Veneno Lanzarrocas Leñador
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Valquiria Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Veneno
Lanzarrocas Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Leñador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago eléctrico Reclutas Reales Lanzarrocas Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Valquiria Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Valquiria Veneno Reclutas Reales Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas Veneno Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Leñador Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Leñador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Leñador Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas Leñador Torre Infernal Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Leñador
Veneno Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria Leñador
Reclutas Reales Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal Veneno
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Leñador
Reclutas Reales Valquiria Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzarrocas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Leñador
Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Mago eléctrico Valquiria Veneno Lanzarrocas Leñador
Valquiria Veneno Lanzarrocas Reclutas Reales Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Valquiria
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Lanzarrocas
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Veneno Reclutas Reales Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Lanzarrocas
Reclutas Reales Veneno
Veneno Valquiria Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzarrocas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Veneno Mago eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Reclutas Reales Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas

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