Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Tesla Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Caballero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Bombardero Horno Mago
Torre Tesla
Horno
Caballero Barril de duendes
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Bombardero Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 9

Bombardero
Caballero Torre Tesla
Caballero
Bombardero Torre Tesla Horno Mago Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Caballero Bombardero Mago Ejército de esqueletos
Horno
Caballero Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Horno Mago
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Horno Megacaballero
Torre Tesla Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Horno Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Horno Megacaballero
Torre Tesla Horno Mago
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Torre Tesla Horno Mago Megacaballero
Torre Tesla Horno Mago
Torre Tesla Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Caballero Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Horno
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Bombardero Caballero Horno Ejército de esqueletos
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero Horno Mago Ejército de esqueletos
Horno Mago Bombardero Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Tesla Horno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Horno
Bombardero Caballero Torre Tesla Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horno
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Horno Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Horno
Megacaballero Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago
Mago Bombardero Torre Tesla Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Horno
Megacaballero Bombardero Torre Tesla Mago
Bombardero Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Bombardero Mago Horno Megacaballero
Mago Horno
Bombardero Horno Mago
Mago
Mago
Caballero Mago
Mago
Caballero
Horno
Bombardero Horno Mago
Horno Mago Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mago Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bombardero Horno Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Horno Mago
Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Mago Megacaballero
Bombardero Mago
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero

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