Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Terremoto Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Terremoto Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante
Golem de Elixir
Terremoto Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe
Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Gigante
Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Terremoto Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Terremoto
Esqueletos
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esqueletos Príncipe
Príncipe
Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Mago eléctrico
Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Terremoto Bebé Dragón Duende Gigante
Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Terremoto Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Terremoto Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Terremoto Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Esqueletos Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Mago eléctrico Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Esqueletos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante
Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Terremoto Bebé Dragón Duende Gigante
Terremoto Príncipe
Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón Duende Gigante
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Príncipe Mago eléctrico
Terremoto Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Príncipe
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto
Terremoto Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Terremoto
Mago eléctrico
Príncipe
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Terremoto Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico

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