Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Montacarneros Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Mago Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago Bruja Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Mago Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Príncipe
Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees