Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Veneno
Arqueras Ballesta Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Arqueras Caballero Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Caballero El Tronco
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Ballesta Caballero Bola de fuego
Mago de hielo
Caballero Ballesta

Sinergias de Defensa 11 14

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Arqueras Caballero El Tronco Mago de hielo
Arqueras
Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago de hielo
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Mago de hielo Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta El Tronco Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta Esqueletos Arqueras Caballero Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego Ballesta El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Ballesta Mago de hielo
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ballesta Mago de hielo
Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Caballero Ballesta El Tronco Mago de hielo
El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco

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