Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Principito
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Principito
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Principito
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Principito
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Principito Bola de fuego Valquiria Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Principito
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Principito
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Principito
Principito
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Principito Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Valquiria Principito
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Principito
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Principito
Principito
Caballero Esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Principito
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Principito
Valquiria El Tronco Caballero Bola de fuego Principito
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Principito
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Bola de fuego Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Principito
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Principito
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego

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