Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero El Tronco
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Montapuercos
El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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