Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Leñador Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos El Tronco Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Valquiria
Príncipe Leñador Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Príncipe Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Leñador Megacaballero
Megacaballero
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 19

Esqueletos
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Príncipe
El Tronco Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Leñador
Esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bruja nocturna
Esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Leñador Esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos Príncipe Leñador Bruja nocturna
Esqueletos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos El Tronco Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Megacaballero Esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Valquiria Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Esqueletos Valquiria Príncipe Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Esqueletos Mago eléctrico
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Príncipe Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Valquiria Príncipe Leñador
Megacaballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Esqueletos Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bruja nocturna
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Príncipe Bruja nocturna
Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco
Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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