Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Princesa Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Princesa
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos Princesa Mini P.E.K.K.A Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Princesa Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Flechas
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Reina Arquera
Esqueletos Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Princesa
Flechas Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Princesa Reina Arquera
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Cañón Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Megacaballero Duende lanzadardos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Princesa
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Cañón
Cañón Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Reina Arquera
Duende lanzadardos Megacaballero Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero Reina Arquera
Duende lanzadardos Megacaballero

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