Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bruja
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Torre bombardera
Guardias
Ejército de esqueletos
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Sinergias de Defensa 0 15

Esqueletos
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Flechas
Torre bombardera Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Guardias
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias Esqueleto gigante
Bruja
Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Guardias Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias
Dragones Esqueléticos Flechas Torre bombardera Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Torre bombardera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Flechas Torre bombardera Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias Bruja Esqueleto gigante
Torre bombardera Ejército de esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Torre bombardera Esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Torre bombardera Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Torre bombardera Bruja Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Flechas Torre bombardera Guardias Bruja Esqueleto gigante
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Esqueletos Torre bombardera Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Esqueletos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Torre bombardera Guardias Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera Guardias Bruja
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Guardias Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Flechas
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Bruja Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos

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