Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Barril de Esqueletos Pescador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Pescador
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Pescador
Veneno
Barril de Esqueletos Pescador
Rayo
Pescador Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Cohete Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Pescador Hielo Monje Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Barril de Esqueletos
Espejo Hielo Pescador
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de Esqueletos Cohete Hielo
Hielo
Barril de Esqueletos Espejo
Pescador
Barril de Esqueletos
Monje

Sinergias de Defensa 1 4

Esqueletos
Pescador Espíritu Eléctrico Monje
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Pescador
Barril de Esqueletos
Cohete
Espejo
Hielo
Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Monje
Monje
Esqueletos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Barril de Esqueletos
Esqueletos Pescador Monje
Cohete Pescador Esqueletos Hielo
Esqueletos Pescador Monje
Cohete Monje
Hielo Esqueletos Espíritu Eléctrico
Cohete Espíritu Eléctrico Hielo
Cohete Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Monje
Esqueletos Pescador
Esqueletos Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Hielo Pescador
Esqueletos Cohete Hielo
Cohete Espíritu Eléctrico Hielo
Cohete Monje Hielo Pescador
Esqueletos Pescador
Espíritu Eléctrico Pescador
Hielo Espíritu Eléctrico Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Pescador
Barril de Esqueletos Cohete Pescador Monje
Esqueletos Cohete Pescador
Cohete Pescador Monje
Esqueletos Pescador
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Hielo Monje
Cohete Esqueletos
Pescador
Cohete Hielo Esqueletos Espíritu Eléctrico Monje
Esqueletos
Cohete Monje
Cohete Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cohete Hielo Pescador Monje
Espíritu Eléctrico Hielo
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Cohete Hielo Monje
Monje Barril de Esqueletos Pescador
Cohete Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Cohete Hielo
Cohete
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Cohete Hielo Monje
Barril de Esqueletos Hielo
Monje Barril de Esqueletos Pescador
Cohete Pescador
Cohete Monje Barril de Esqueletos Pescador
Monje Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Pescador
Barril de Esqueletos Cohete Hielo Pescador Monje
Barril de Esqueletos Pescador
Cohete Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Cohete
Monje Cohete Hielo
Cohete Pescador
Cohete Barril de Esqueletos Pescador Monje
Cohete Barril de Esqueletos Monje
Cohete Monje
Cohete
Cohete Pescador Monje
Cohete Barril de Esqueletos Monje
Hielo Espíritu Eléctrico
Pescador
Barril de Esqueletos Pescador Monje
Barril de Esqueletos Pescador Monje
Cohete Barril de Esqueletos Pescador
Cohete Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Hielo
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Hielo Monje
Cohete Monje
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico Cohete Hielo
Cohete Monje
Hielo
Cohete
Barril de Esqueletos
Cohete Monje
Espíritu Eléctrico Cohete Hielo
Cohete
Barril de Esqueletos Cohete Hielo Monje
Cohete Monje

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