Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe Bandida
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bandida Montapuercos Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Montapuercos Mago
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Montapuercos Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Bola de nieve gigante Montapuercos Mago Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Bola de nieve gigante Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Murciélagos Mago Príncipe Bandida
Montapuercos
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Bandida
Príncipe
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Murciélagos Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Bandida Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago Bandida Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante Mago Murciélagos Bandida Megacaballero
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Murciélagos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Mago Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe
Murciélagos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago Murciélagos Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Príncipe
Mago Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bandida
Bola de nieve gigante Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante
Príncipe Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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