Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horno Clon Globo bombástico
Descarga
Horno Clon Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Clon Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Horno Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Horno Clon
Flechas
Horno Clon
Paquete Real
Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Horno Clon Globo bombástico Chispitas
Veneno
Horno Clon Globo bombástico Chispitas
Rayo
Horno Globo bombástico Chispitas
Cohete
Horno Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Clon Hielo Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Horno Hielo Globo bombástico Cohete Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Clon Horno Hielo

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Espejo Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Cohete
Espejo
Espejo
Horno Cohete Hielo Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Hielo
Globo bombástico Espejo
Globo bombástico
Clon Hielo Horno Espejo Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Horno Espejo Globo bombástico Chispitas
Chispitas
Horno Espejo Clon Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 2

Horno
Espejo
Cohete
Espejo
Horno Chispitas
Clon
Hielo
Chispitas
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Chispitas
Espejo Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Chispitas
Chispitas Horno
Horno Cohete Chispitas Hielo Esqueleto gigante
Chispitas Horno
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Hielo Horno
Horno Cohete Hielo
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Horno
Esqueleto gigante Chispitas
Horno Hielo Esqueleto gigante
Horno
Horno Chispitas Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Chispitas Horno Hielo
Chispitas Horno
Cohete Horno Hielo Chispitas
Chispitas Horno
Horno
Horno Hielo Esqueleto gigante
Chispitas
Horno Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Esqueleto gigante Chispitas
Cohete
Esqueleto gigante Horno Cohete Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Horno Cohete Hielo
Cohete Chispitas Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Horno Chispitas
Chispitas Horno Cohete Hielo Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Horno Chispitas
Horno Cohete Hielo
Horno Chispitas
Hielo
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete Hielo
Horno Chispitas
Cohete Horno Chispitas
Horno Cohete Chispitas
Cohete Hielo Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Hielo Horno Chispitas
Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas
Horno Chispitas
Cohete Hielo
Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Hielo Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Hielo
Cohete
Hielo
Cohete Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Cohete Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Cohete
Cohete Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas

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