Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bruja Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Horda de esbirros Bruja Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Espejo Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Espejo Mago eléctrico
Espejo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Chispitas
Bruja
Príncipe
Príncipe
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Espejo Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 12

Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espejo Ejército de esqueletos Bruja
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espejo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Chispitas
Horda de esbirros Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Bruja Príncipe Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bruja Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros
Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bruja
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Horda de esbirros
Bruja Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Príncipe Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas

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